
不過,這一目標在短期內內還很難實現。科恩沒有透露具體的時間點,但是他承認,Oculus 讓虛擬現實眼鏡變為現實之前,這家公司還有很長一段路要走。
“不管是Gear VR還是Rift,虛擬現實技術每一個方面都需要再進一步做提升。我們可能在短期內還無法成為市場大贏家。”科恩表示。到現在,使用手機嵌入式的頭戴設備可能是最佳解決方案。

不過,前兩個問題在新版Gear VR中有了“緩解”。乍一看,新版Gear VR跟第一版Gear VR沒有太大區別。但是,當你戴上新版Gear VR時,新的感覺就出來了。首先,整體設備重量變輕了,部分原因是內嵌的 Galaxy S6 重量要比Note4輕(三星官方表示新版本Gear VR將尺寸減小15%);其次,穩固帶感覺更舒適,但是仍然有些“緊”;左側有一個通氣口,可以減少透鏡成霧。整體來看,三星在這款設備外觀、重量以及觸感方面做了優化。
三星與Oculus 在這款設備所做的一個比較大的改進就是增加屏幕分辨率。不過,正如科恩所說,虛擬現實設備屏幕分辨率還要做更大幅度的提升。
“現實是,我們需要再做更進一步提升。我們需要4K顯示屏,甚至8K顯示屏,要實現這一切,還需要時間。不過,1440p顯示屏在目前來看已經和不錯了。”
Galaxy S6 5.5英寸顯示屏要比Note4 5.7英寸顯示屏屏幕小,這也就意
味著Galaxy S6屏幕上的像素密度要比Note4上的高,前者為577ppi,后者為515ppi。這聽起來似乎也沒有提高多少,但是在你親身體驗新版Gear VR設備時,會立馬感覺出它們之間的差異。
內容方面,三星依然使用現有內容,包括360度電影、虛擬現實游戲和其他應用。不過,讓人感到興奮的是,在新版Gear VR上的游戲、3D圖片應用、視頻都要比舊版Gear VR上表現更震撼。針對Oculus虛擬電影院視頻,Note4版Gear VR受限于分辨率因素,觀影體驗較差,僅僅看10-15秒時間眼球就會感到不適。但是在Galaxy S6 版上的體驗就有了很大提升,所看到的視頻不光極具觀賞性,同時內容也比較有趣。
目前,三星Gear VR所面臨的最大障礙就是佩戴這款頭戴式顯示屏會給一帶來“尷尬”,另外這款設備還需要一款特定設備搭配使用。199美元(約合人民幣1247元)的價格對很多消費者來說還是有很大吸引力,但是要花近1000美元的(約合人民幣6270元)購買一款非合約機Note4,還是讓很多人望而卻步。

Gear VR將要面臨一個“是生是死”的時刻。這款設備現在將要成為一款數百萬Galaxy S6用戶可以買得起的配件,而不是一種看起來很酷,但卻背負小眾產品用戶要求的設備。如果你仍然覺得還不劃算,你可能也就不會去嘗試,但是如果這款頭戴設備能夠支持iPhone手機呢?
通過打造一款基于旗艦手機的頭戴設備來擴大用戶群,并且通過增加付費內容來獲取新的營收來源,將Gear VR的價格降至為0,并不是一個瘋狂之舉。
此后,人們還需要明白這些簡單的事實:虛擬現實技術仍需要頭戴設備,頭戴設備從根本上又擺脫不了“尷尬”。但是這并不意味著,它所給我們帶來的體驗就不酷。
最專業的智能家電行業資訊報道,最新科技領域專屬性媒體,從不跟隨別人。只求突破自己—智電網(www.jxjuxie.com)。