去年的一整年,4G的規模商用已經遍及世界各地。可以說人手一款手機,其中所使用的通信技術就是4G引領的。而今年為了讓5G的研發可以走的更加穩健和持續,對于2016年世界移動通信大會上的演說和展示,可以說“無所不用其極”,全部show出來。
今年在巴塞羅那舉行2016MWC和去年相比較還是有所不同,世界各地的互聯網和通信大亨都玩起了“黑科技”,而饕餮盛宴自然少不了VR虛擬現實。由于諸多廠商將2016定為VR年,其應用價值紛紛落地,大家品嘗到“大餐”的美味,自然推動了5G的突破和發展。按照業內預計5G標準會在今年出爐,不過涉及到商用范疇將會在2020年運行,所以大家期待的5G,可能要先在“乾清宮”待會了,而華為和中興等企業則將目標鎖定在了4.5G,看來它可能會成為度受恩寵的對象。
2016MWC將物聯的智能汽車以及VR等技術完成了現場落地的展示,用戶可以交互式參加體驗活動,而其中最吸引大家眼球的就是5G技術遙控的機器人。例如,為了感受VR體驗效果,大家紛紛在SK電信展上排起長隊,爭先恐后,門庭若市。而這也反映了諸多廠家對于5G引入的期待。像愛立信高級副總裁兼首席戰略官表示說,在不同的國家,只要有愛立信的地方,無時無刻不在研發5G和POC的展示。而這次愛立信也在2016MWC上表示,通過使用MU-MIMO與波束追蹤技術進行的5G現場測試,峰值下行速度超過了25Gbps,這是當前4G速率的100倍。韓國KT公司首席技術官Dongmyun Lee指出:“通過與愛立信的合作,KT將在2018年于平昌舉行的冬季奧運會上預展創新型的5G服務。華為也提出了三年內5G開發的宏圖大略,可是其卻把重心放在4.5G網絡,似乎覺得對它“押寶”才更實惠和劃算一些,最起碼“務實”的技術才能腳踏實地。
就現在來說,中移動已經建設了最大的4G網絡,可是面對5G所帶來挑戰還是心有余而力不足。不管是移動互聯還是物聯的建設都離不開5G提供廣闊的前景,想要增加營收和利潤,就要站在更遠的角度審視這個問題。而且中國移動在MWC提出“信息隨心至、萬物觸手及”的5G愿景。
很多運營商和設備上對這次5G的玩法感到很新穎,給出32個贊,可是將技術從天上拽下來,感覺還是遙不可及,因為想法固然重要,也要看能不能玩轉才行。具體原因主要四個方面。第一就是在標準方面沒有量化和確定。其實工信部早在今年月初就開始著手做這件事了,雖然研發試驗有了關鍵性改善,可是各國都存在各自的標準,到底誰的話語權更強勢,也在爭議中。其次,5G的開發從在資費差異性。按照設備來說,可能花銷會相對降低,可是在運營商這一塊,競爭的激烈會讓5G的投資高于3G、4G不少。第三,終端的成長還在繼續,最后演變成什么樣沒人知道。雖然很多人都覺得5G和虛擬現實是孿生兄弟,不過VR的比對,并不能給5G下定論,這僅僅是一個猜測,任何一個終端廠商都只能按照自己的思路走。最后一點則是關系到兼容的問題,部分專家表示,5G其實更像一種“生態系統”,所以在這種大環境下,也許5G在和4G/3G兼容方面存在“代溝”。