2013年數不勝數的廠商開始投身可穿戴市場,發展至今我們已經見到了智能眼鏡、MYO臂環,智能手環、智能手表、智能襪子、智能鞋等等。目前,業界普遍認為可穿戴設備還未成熟,但不可否認的它正在改變著我們的生活。首先小編分析了下為什么可穿戴設備目前不能普及的原因,及比較好的成功的案例。
為什么無法普及?
健康:
如今的人都十分關注自身的健康,每天喝大量的水來完成我們身體水的新陳代謝,吃多少飯、睡幾個小時的覺對自己的健康有益處,這些都是我們在第一時間可以感覺出來的;然而,智能穿戴設備可能會更加了解我們自己的情況,但是也只是能夠預知我們的情況并把我們的狀況量化,不能夠帶來實際上的效果!這和智能與非智能有什么區別呢...
安全:
可穿戴設備確實可以方便找到走失或者丟失的小孩、老人等,但是這種情況也只是階段性的可能發生,并不會經常如此。所以這也成為了人們不能夠堅持可穿戴設備的原因。
成功案例:
游戲:
隨著游戲的日漸成熟,從游戲機到家用主機 再到個人電腦最后到現在的游戲軟件,人們經常可以和電視上的虛擬游戲進行互動,比如做打槍的動作會有槍聲,做甩鞭子的動作會有鞭撻聲,切水果的什么屏幕自動會把水果分離等,用身體和真實的精神感受來玩游戲, 已經日漸成為了我們生活中的一部分。
結語:歸根結底,還是這些可穿戴設備沒有真正成為消費者生活中的必需品,為我們解決實質性的問題。因此,小編覺得企業應該把目標轉向為人使用并解決實際問題為終極目標,才能夠讓可穿戴設備在未來的市場上大放光芒!
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