隨著現(xiàn)在科技的進(jìn)步,其實人們往往不再滿足單一的在電腦前面打游戲。由此也就誕生了我們非常熟悉的VR游戲,對于很多人來說去體驗一次VR絕對是一件自己又驚險的事情,而且隨著現(xiàn)在VR的發(fā)展,能夠體驗的項目也是越來越多,那么其實像現(xiàn)在的一些游戲,大部分都會出現(xiàn)一些打打殺殺,甚至是會出現(xiàn)從高處跳下的這些場景,所以說在這種游戲的體驗中,體驗者難免會出現(xiàn)這樣的情況,那就是在體驗的過程中身體難免會出現(xiàn)亂動的情況。VR游戲風(fēng)靡,但存在極大安全隱患,為何會有如此嚴(yán)重的后果發(fā)生
而且體驗過VR的人都知道,無論是游戲還是其他方面,做得可以說是相當(dāng)逼真。不過我們看到大多數(shù)VR體驗現(xiàn)場都會有工作人員在一旁看著,但是也就是因為這樣總還是避免不了受傷的情況,當(dāng)時有一個女生在體驗VR游戲的時候,就因為游戲效果太過逼真導(dǎo)致摔倒在了地上,因為當(dāng)時她覺得他沉浸在VR中,感覺在游戲中就是從高處跳了下來。
但是等到他摘下VR眼鏡的時候,才發(fā)現(xiàn)自己身上多處都受傷了,因為效果太過逼真,其實受傷的不止他一個,更有甚者,在VR體驗處的工作人員還鼓勵體驗者往下跳,結(jié)果這樣的事情也就是一直在發(fā)生。
其實在VR體驗的過程中進(jìn)入到情境中是難免的事情,但是事故頻發(fā),大家是不是也應(yīng)該認(rèn)識到VR體驗坊的那一片,對于體驗者的安全問題呢?在此還是提醒大家在VR體驗的時候一定要注意周邊的環(huán)境,最好找那種可以坐的地方或者是有扶手的地方,大家對此有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言討論。